Russischer BIAS in War Thunder: Meine Erfahrung mit übermächtigen sowjetischen Fahrzeugen.

Russischer BIAS in War Thunder: Meine Erfahrung mit übermächtigen sowjetischen Fahrzeugen
War Thunder ist ein lustiges Spiel, das wir gerne spielen. Es lässt uns Panzer fahren und Flugzeuge aus verschiedenen Ländern fliegen. Aber einige Spieler finden, dass das Spiel russische Fahrzeuge zu sehr bevorzugt. Sie nennen dies „russischer BIAS“ (Voreingenommenheit).
Wir haben viel über den russischen BIAS in War Thunder gehört. Einige sagen, sie sei real, während andere meinen, sie sei nur eine Ausrede. Russischer BIAS in War Thunder ist ein komplexes Thema, auf das es keine eindeutige Antwort gibt. Sie hängt von vielen Faktoren ab und kann sich im Laufe der Zeit ändern.
Wir wollten diese Idee genauer untersuchen. Sind russische Panzer und Flugzeuge im Spiel wirklich besser? Oder liegt es nur daran, wie die Leute sie spielen? Lasst uns herausfinden, was das russische BIAS in War Thunder bedeuten könnte und warum sie für die Spieler eine so große Rolle spielt.
Geschichte von War Thunder
War Thunder hat sich seit seinem Erscheinen stark weiterentwickelt. Im Laufe der Jahre haben sich Aussehen und Spielweise des Spiels stark verändert. Werfen wir einen genaueren Blick darauf, wie alles begann und was das Spiel ausmacht.
Entwicklung durch Gaijin Entertainment
Gaijin Entertainment hat War Thunder entwickelt. Sie begannen 2009 mit der Arbeit an dem Spiel. Wir bekamen 2012 einen ersten Vorgeschmack auf das Spiel, als es in die offene Beta ging.
Die vollständige Veröffentlichung erfolgte 2016, aber das war noch nicht das Ende. Gaijin fügte ständig neue Dinge hinzu:
– Mehr Fahrzeuge
– Bessere Grafik
– Neue Spielmodi
Wir haben gesehen, wie War Thunder von Flugzeugen auf Panzer und Schiffe erweitert wurde. Es war cool zu sehen, wie sehr sich das Spiel verändert hat.
Spielmodi und Mechanik
War Thunder gibt uns viele Möglichkeiten zu spielen. Wir können uns in schnelle Arcade-Schlachten stürzen oder unsere Fähigkeiten in realistischeren Modi testen.
Hier sind einige der wichtigsten Spieltypen:
– Arcade-Schlachten – Schnell und spaßig
– Realistische Kämpfe – Anspruchsvoller
– Simulatorkämpfe – Für die Hardcore-Spieler
Das Coolste daran? Wir können Fahrzeuge aus vielen Ländern steuern. Jedes fühlt sich beim Spielen anders an.
Uns gefällt auch, wie detailliert das Schadenssystem ist. Da zählt jeder Treffer. Und lassen Sie uns nicht von den Karten anfangen – sie sind riesig und sehen toll aus!
Russischen BIAS in War Thunder verstehen
War Thunder-Spieler diskutieren oft darüber, ob einige Nationen unfaire Vorteile haben. Uns ist aufgefallen, dass viel darüber gesprochen wird, dass die russischen Fahrzeuge zu stark sind. Sehen wir uns an, was das bedeutet und ob es wirklich stimmt.
Das Konzept des ‚Russischen Bias‘
Viele Spieler denken, dass russische Panzer und Flugzeuge in War Thunder zu stark sind. Wir haben gesehen, wie russische Fahrzeuge Treffer überlebt haben, die sie eigentlich zerstören sollten. Einige von uns haben erlebt, dass Bomben direkt neben unseren KW-1-Panzern gelandet sind und überlebten die Geschichte.
Ein Replay-Video vom Einsatz des deutschen (finnischen) Beutepanzers KW-1B und des sowjetischen KW-1 (ZiS-5) mit jeweils 10 Abschüssen in einer ‚Realistischen Landschlacht‘ vom Kriegsspiel War Thunder:
Es fühlt sich unfair an, wenn so etwas passiert. Wir fragen uns, ob die Spielentwickler russische Ausrüstung bevorzugen. Schließlich ist Gaijin Entertainment in Russland ansässig. Könnte es sein, dass sie die Fahrzeuge ihres Heimatlandes mit Absicht besser machen?
Argumente gegen den Begriff ‚Bias‘
Nicht jeder stimmt zu, dass es eine russische Voreingenommenheit gibt. Wir haben Leute sagen hören, es sei nur ein „Fähigkeitsproblem“ – was bedeutet, dass einige Spieler nicht so gut sind und dem Spiel die Schuld geben, anstatt sich zu verbessern.
Ein Spieler hat nachgerechnet, um zu überprüfen, ob die russischen Fahrzeuge wirklich besser sind. Er fand einige Hinweise auf eine Verzerrung, aber es ist nicht eindeutig.
Wir haben auch festgestellt, dass russische Panzer Schwachstellen haben. Ihre Autoloader können leicht explodieren, wenn sie an der richtigen Stelle getroffen werden. Dies gleicht einige ihrer Stärken aus.
Analyse der russischen Fahrzeuge
Die russischen Fahrzeuge in War Thunder haben viele Diskussionen ausgelöst. Uns sind einige herausragende Akteure aufgefallen, die das Spielerlebnis in Luft- und Bodenkämpfen prägen.
Der Luftkrieg: Die ikonischen Yak-Jäger
Die Yak-Serie glänzt in War Thunder wirklich. Wir finden diese Flugzeuge super wendig und es macht Spaß, sie zu fliegen. Die Yak-3P ist unser Favorit – sie ist ein Biest im Nahkampf. Ihr geringes Gewicht und ihr leistungsstarker Motor sorgen dafür, dass sie sich blitzschnell dreht.
Yaks haben auch eine Menge Power. Ihre 20-mm-Kanonen zerfetzen feindliche Flugzeuge. Dank ihrer Mischung aus Geschwindigkeit und Feuerkraft haben wir schon viele Kämpfe gewonnen.
Einige Spieler denken, dass Yaks zu stark sind. Wir können verstehen, warum. Ihre Steigrate ist der Wahnsinn, und in Kurven halten sie ihre Energie gut. Aber sie haben auch Schwächen. In großen Höhen nimmt ihre Leistung ab – was aber in Realistischen Landschlacht völlig belanglos ist!
Bodenkrieg: T-34 und JS-Panzer Leistung
Der T-34 Panzer ist eine War Thunder-Legende. Wir lieben seine schräge Panzerung – sie lässt Schüsse wie verrückt abprallen. Die 76-mm-Kanone hat genug Durchschlagskraft, um die meisten Ziele auszuschalten. Dank seiner Mobilität können wir leicht flankieren.
Die JS-2-Panzer sind echte Schwergewichte. Die 122-mm-Kanone des JS-2 ist verheerend. Ein Schuss, ein ‚Kill‘ ist üblich. Aber das lange Nachladen kann in Nahkämpfen schmerzhaft sein.
Einige Spieler behaupten, diese Panzer hätten eine unrealistische Panzerung. Wir haben festgestellt, dass sie manchmal Treffer überleben, die sie eigentlich außer Gefecht setzen sollten. Aber ihre Schwachstellen lassen sich ausnutzen, wenn man weiß, wohin man zielen muss.
Macht des T-34 in War Thunder
Dazu muss man wissen, dass der T-34 ist ein bekannter russischer Panzer aus dem 2. Weltkrieg ist. Historisch gesehen war es ein revolutionärer Entwurf, welcher 1941 für die deutschen Truppen eine unangenehme Überraschung bildete.

Das Modell T-34-85 stammt aus dem Jahr 1944 und ist mit der stärkeren 85-mm-Kanone bewaffnet und befindet sich in War Thunder auf dem BR (Battle Rating) 5,3.
Zum Vergleich: der Tiger I (Indienststellung Ende 1942) und Panther D (Anfang 1943) befindet sich auf dem höheren BR 5.7, obwohl beide Panzer ein etwa 1 Jahr älteres Modell sind.
Trotzdem gingen aber 44.900 T-34 (82 Prozent der Gesamtproduktion) während des 2. Weltkriegs verloren. Dies ist etwa die Hälfte aller Panzerverluste der Roten Armee.
Dagegen verlor die deutsche Wehrmacht an der Ostfront insgesamt 32.800 Panzerfahrzeuge aller Art gegenüber 96.500 russischen Panzern. Im Schnitt konnte also ein russischer Panzer trotz einer durchschnittlichen zahlenmäßigen Überlegenheit auf dem Schlachtfeld von 3 zu 1 nur eine ‚Abschussquote‘ von etwa 1 zu 3 erzielen, was lediglich einer Kampfkraft von 11 Prozent entspricht (siehe: Zahlenvergleich deutscher und russischer Panzer)
Konträr entgegengesetzt geht es allerdings in War Thunder zu, wie dieses nachfolgende 5-minütige Video über den Einsatz des T-34-85E in einer ‚Realistischen Schlacht‘ zeigt:
Der Verlauf ist nahezu immer gleich, egal ob gegen Tiger-Panzer, Panther, M4 Sherman Panzer oder Churchill-Panzer. Der T-34-85 dominiert den gesamten Battle-Rating Bereich von 5.3 bis 6.3 problemlos:
Am T-34-85 entsteht oft kaum Schaden, während dessen Kanone die meisten Gegner oft mit einem Schuss problemlos wegschießen kann. Dazu kommt noch die extrem niedrige BR-Einstufung auf 5.3 als mittlerer Panzer, wodurch der T-34-85 nur 280 Punkte gegenüber den 450 Punkten des schweren Panzers Tiger I kostet. Die Wirkung der 75-mm-Kanone des Panthers ist in War Thunder relativ schwächlich, wodurch dieser ebenfalls mittlere Panzer (und von vielen Fachleuten als eigentlich der beste Panzerentwurf des Krieges angesehen wird) als Konkurrent nur selten verwendet wird, zumal er noch auf einem höheren BR angesiedelt ist.
Dadurch ist der Tiger-Fahrer auf den größtenteils kleinen, unübersichtlichen Schlachtfeldern mit häufigen Ortskämpfen gezwungen, deutlich mehr Abschüsse zu erzielen, ohne zuvor durch einen einzigen Schuss (der sogenannte ‚One-Shot‘) aus dem Spiel genommen zu werden.
Dagegen kann der Spieler eines T-34-85 ungeniert vorwärts preschen, oft aufgrund der überlegenen Geschwindigkeit CAP-Zonen erobern und auf sein Glück vertrauen, dass viele Schüsse durch die etwas unrealistische Abpraller-Physik einfach wirkungslos bleiben oder bei Treffer kein großer Schaden entsteht. Und falls man mal doch Pech haben sollte, kann man aufgrund der geringen Punkte-Kosten leicht wieder einsteigen.
Hinzu kommt, dass auf allen Schlachtfeldern die Startseite des russischen Teams gegenüber dem gegnerischen Team festgelegt und zumeist bevorzugt ist (nähere oder besser geschützte Stellungen bei den CAP-Punkten usw.).
Es ergaben sich in den letzten zwei Monaten folgende – für den Autor als Spieler in War Thunder – unvergleichliche Sieg- und Abschuss-Quoten (Realistische Tank-Schlachten):
Statistik T-34-85 (BR 5.3) in realistischen Schlachten War Thunder:
Monat | insgesamt | Siege | Siegquote |
|---|---|---|---|
Februar | 56 | 40 | 71% |
März | 122 | 100 | 81% |

Ein weiteres Beispiel: 11 Abschüsse (von insgesamt 16) mit dem deutschen T-34 747(r) (erbeuteter sowjetischer T34 M43) im free2play-Spiel War Thunder:
und mehr:
Vergleich der Stärken der Nationen
War Thunder hat Panzer und Flugzeuge aus vielen Ländern. Jede Nation hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. Schauen wir uns an, wie einige Fahrzeuge im Vergleich zueinander abschneiden.
Deutsche Technik: Der Tiger II
Der Tiger II ist ein wahres Biest von einem Panzer. Wir lieben seine dicke Panzerung und seine starke Kanone. Er kann Treffer einstecken und wie verrückt Schaden austeilen. Aber er ist nicht perfekt. Der Tiger II ist langsam und schwer, was ihn zu einem leichten Ziel macht.
Russische Panzer sind oft schneller und beweglicher. Das kann ihnen in manchen Schlachten einen Vorteil verschaffen. Wir haben schon russische T-34 gesehen, die den Tiger II umkreist haben.
Dennoch kann ein gut gespielter Tiger II dominieren. Seine Kanone kann die meiste Panzerung durchschlagen, auf die er trifft. Wir müssen nur bei der Positionierung vorsichtig sein.
Fahrzeugbalance und Kartendesign
Die Kartengestaltung spielt eine große Rolle bei der Fahrzeugbalance. Einige Karten begünstigen bestimmte Spielweisen oder Fahrzeugtypen. Wir haben festgestellt, dass einige Karten russische Panzer zu begünstigen scheinen.
Stadtkarten mit viel Deckung können russischen Panzern helfen. Durch ihr niedrigeres Profil sind sie schwerer zu erkennen. Deutsche Panzer schlagen sich oft besser in offenen Gebieten, wo sie schleichen können.
Aber es geht nicht nur um die Karten. Auch die Fahrzeugstatistiken spielen eine Rolle. Wir haben schon Patches gesehen, in denen bestimmte Nationen stärker erschienen. Es ist ein ständiges Hin und Her, bis das Spiel ausbalanciert ist.
Unserer Erfahrung nach ist das Können wichtiger als die Wahl des Fahrzeugs. Ein guter Spieler kann jeden Panzer zum Glänzen bringen.
Beziehungen zur Community und zu den Entwicklern
Spieler und Entwickler haben komplexe Interaktionen rund um russische Fahrzeuge in War Thunder. In den Foren finden hitzige Debatten statt, während die Patchnotizen Diskussionen über Änderungen an der Balance auslösen.
Spieler-Feedback und Diskussionsforen
In den War Thunder-Foren wird viel über russische Vorurteile gesprochen. Spieler berichten von russischen Panzern, die Treffer überleben, die sie eigentlich zerstören sollten. Einige sagen, es läge nur an ihrem Können, aber andere sind anderer Meinung.
Wir streiten uns oft darüber, ob Gaijin russische Fahrzeuge bevorzugt. Westliche Spieler sind oft der Meinung, dass die russischen Fahrzeuge zu stark sind. Die russischen Spieler verteidigen die Balance. Das wird manchmal ziemlich hitzig.
Ich denke, diese Debatten helfen Gaijin zu erkennen, worüber wir unglücklich sind. Aber es ist schwer zu sagen, ob sie uns wirklich zuhören oder nicht.
Updates und Patchnotizen
Wann immer Gaijin neue Patches veröffentlicht, schauen wir uns die Änderungen an den russischen Fahrzeugen genau an. Manchmal erhalten russische Panzer oder Flugzeuge Verbesserungen, die wir für unnötig halten.
In anderen Fällen werden seit langem bestehende Probleme mit russischen Fahrzeugen nicht behoben. Das bringt einige von uns dazu, sich zu fragen, ob Gaijin sich mehr um die russischen Tech-Trees kümmert.
Wir diskutieren oft darüber, ob die Patchnotizen eine Bevorzugung darstellen. Das ist nicht immer eindeutig. Russische Fahrzeuge erhalten auch Nerfs. Aber insgesamt sind viele von uns der Meinung, dass Gaijin die Dinge besser ausbalancieren könnte.
Spieltipps und Strategien
Die russischen Fahrzeuge in War Thunder haben einige einzigartige Vorteile. Wir werden untersuchen, wie man diese Stärken nutzt und wie man mit den üblichen Taktiken gegen sie umgeht.
Russische Stärken ausnutzen
Russische Panzer haben oft eine starke Panzerung. Wir sollten unsere Panzer so ausrichten, dass sie das Beste aus diesem Schutz herausholen. Die schräge Panzerung vieler russischer Modelle kann Schüsse sehr gut ablenken.
Russische Kanonen haben eine enorme Wirkung. Wir müssen nahe an den Feind herankommen, um ihre Kraft zu nutzen. Russische Vorurteile sind nicht echt, aber russische Panzer haben einige Vorteile.
Niedrige Profile helfen uns, uns zu verstecken. Damit können wir unsere Gegner überraschen. Es macht Spaß, aufzutauchen und sie in die Luft zu jagen, wenn sie es am wenigsten erwarten.
Viele russische Panzer haben schnelle Nachladezeiten. Dadurch können wir den Feind ständig unter Beschuss halten. Wir können sie mit unserer Feuerrate überwältigen.
Gegenmaßnahmen
Feinde versuchen oft, russische Panzer zu flankieren. Wir müssen unsere Seiten und unser Heck im Auge behalten. Die Verwendung eines Fernglases zur Suche nach Bedrohungen ist entscheidend.
Einige Spieler zielen auf unsere Geschützrohre. Wir sollten mit unseren Geschütztürmen wackeln, um dies zu erschweren. Es ist wichtig, schnell zu reparieren, wenn unser Geschütz ausgeschaltet wird.
Fernkämpfe können für einige russische Panzer schwierig sein. Wir sollten Deckung nutzen, um die Distanz zu verringern. Wenn wir nah herankommen, werden unsere Probleme mit der Genauigkeit zunichte gemacht.
In einem Match auf einem hochklassigen Tier gibt es viele russische Fahrzeuge. Wir müssen die Schwachstellen unserer eigenen Panzer kennen lernen. So wissen wir, wohin der Gegner zielen könnte.
Zukünftige Entwicklungen

Die Zukunft von War Thunder wird wahrscheinlich Änderungen am Gameplay und der Balance mit sich bringen. Wir gehen davon aus, dass diese Aktualisierungen darauf abzielen werden, die Bedenken der Spieler über wahrgenommene Vorurteile zu zerstreuen.
Voraussichtliche Spielanpassungen
Wir erwarten, dass Gaijin in kommenden Patches einige Anpassungen an russischen Fahrzeugen vornehmen wird. Möglicherweise werden sie die Panzerungswerte oder die Waffenleistung bestimmter Panzer und Flugzeuge anpassen. Wir haben Andeutungen gesehen, dass einige übermächtige russische Requisiten abgeschwächt werden könnten.
Es gibt auch Gerüchte, dass die Top-Tier-Jets überarbeitet werden sollen. Es würde uns nicht überraschen, wenn russische Flugzeuge wie die MiG-29 unter die Lupe genommen werden. Die Entwickler könnten ihre Flugmodelle oder Waffen überarbeiten, um sie besser an die reale Leistung anzupassen.
Wir denken, dass auch das Kartendesign aktualisiert werden könnte. Einige Spieler sind der Meinung, dass bestimmte Karten russische Fahrzeuge bevorzugen. Es könnte sein, dass wir Änderungen an der Beleuchtung oder dem Terrain sehen werden, um das Spielfeld auszugleichen.
Community-gesteuerte Änderungen
Wir glauben, dass das Feedback der Spieler in zukünftige Updates einfließen wird. Die War Thunder-Community ist sehr lautstark, wenn es um Fragen der Spielbalance geht. Wir haben gesehen, wie Forumsdiskussionen die Entscheidungen der Entwickler beeinflussen können.
Die Spieler drängen auf transparentere Schadensmodelle. Wir glauben, dass dies dazu beitragen könnte, die Bedenken zu zerstören, dass russische Panzer zu stark sind. Es gibt auch einen wachsenden Ruf nach historischer Genauigkeit bei der Fahrzeugleistung.
Wir erwarten mehr Community-Tests und Datenerhebungen. Die Spieler werden wahrscheinlich weiterhin die Statistiken von Gaijin in Frage stellen und auf ein faires Gameplay für alle Nationen drängen.
Häufig gestellte Fragen
Russischer BIAS in War Thunder sorgt für hitzige Debatten unter den Spielern. Viele streiten sich über die Leistung der Fahrzeuge, die Spielmechanik und die Entscheidungen der Entwickler. Sehen wir uns einige häufig gestellte Fragen an.
Warum behaupten einige Spieler, dass die russischen Fahrzeuge in War Thunder bevorzugt werden?
Wir haben viel über russischen BIAS in War Thunder gelesen. Einige Spieler sind der Meinung, dass russische Panzer und Flugzeuge besser abschneiden, als sie sollten. Sie sind der Meinung, dass diese Fahrzeuge im Spiel zu stark oder zu mächtig sind.
Wir haben Beschwerden darüber gehört, dass russische Fahrzeuge Treffer überleben, die sie eigentlich zerstören sollten. Spieler sind frustriert, wenn ihre Schüsse gegen russische Panzer nicht wirken.
Was sind die Argumente dafür, dass russische Panzer und Flugzeuge in War Thunder in den höchsten Stufen (Tiers) bevorzugt werden?
Wir haben gehört, dass russische Fahrzeuge in Schlachten im obersten Tier im Vorteil sind. Manche sagen, ihre Panzerung sei zu stark oder ihre Kanonen seien zu stark.
Wir haben Debatten darüber erlebt, dass russische Flugzeuge wendiger sind oder bessere Waffen haben, als sie sollten. Diese Argumente konzentrieren sich oft auf moderne Jets und Panzer.
Wie hat die War Thunder-Community auf die Vorwürfe der russischen Voreingenommenheit reagiert?
Wir haben beobachtet, dass die Community in dieser Frage gespalten ist. Einige Spieler glauben fest an den russischen BIAS, während andere glauben (zumeist nicht-westliche Spieler), dass dies nur eine Ausrede ist.
Wir haben hitzige Diskussionen in Foren und Reddit-Threads über den russischen BIAS erlebt. Spieler teilen Geschichten und Screenshots, um ihre Argumente zu belegen.
Welche Beweise werden von denjenigen angeführt, die behaupten, dass War Thunder vom russischen BIAS beeinflusst wird?
Wir haben von Spielern gehört, dass russische Munitionsvorräte im Panzer bei Treffern nicht explodieren. Sie sagen, dass dies bei russischen Panzern häufiger vorkommt als bei anderen.
Wir haben Beschwerden darüber gehört, dass russische Flugzeuge Schäden überleben, die die Flugzeuge anderer Nationen zerstören würden. Spieler teilen Wiederholungen und Screenshots als Beweis.
Kann die Wahrnehmung des russischen BIAS in War Thunder von der Nationalität der Spieler beeinflusst werden?
Wir glauben, dass persönliche Gefühle die Sichtweise der Spieler auf das Spiel beeinflussen können. Einige konzentrieren sich vielleicht mehr auf die Fälle, in denen sie von russischen Fahrzeugen besiegt wurden.
Wir haben festgestellt, dass Spieler aus Ländern mit angespannten Beziehungen zu Russland eher eine Voreingenommenheit behaupten. Es ist manchmal schwer, Emotionen und Spielgeschehen zu trennen.
Wie gehen Updates und Patches in War Thunder mit den Bedenken bezüglich des russischen BIAS um?
Wir haben gesehen, dass Gaijin Änderungen an der Fahrzeugleistung und den Schadensmodellen vorgenommen hat. Sie passen oft Dinge wie Panzerungswerte oder Waffeneffektivität an.
Wir haben festgestellt, dass einige Updates versuchen, Probleme zu beheben, die Spieler als russischen BIAS bezeichnen. Aber diese Änderungen stellen nicht immer alle Mitglieder der Community zufrieden.
Wer das Gratis-Panzer-Spiel noch nicht kennt, kann War Thunder hier kostenlos downloaden:
Trotz derartiger Probleme ist das Spiel bei seinen taktischen Möglichkeiten, Fahrzeug-Setups und Einsatz von Flugzeugen über dem Schlachtfeld den Mitbewerbern immer noch voraus.




























Die Plage des T34/85 wird noch durch den T44 getoppt. Am schlimmsten kommt die physikalische „Schräglage“ in Simulationen zum Tragen, wo es immer noch „Helden“ gibt, die der Meinung sind mit einem Tiger I Start gegen zwei T44 Starts antreten zu können. Hier ist der T44 ja schon auf dem Papier besser, ein BIAS ist nicht nötig. Passenderweise dürften die deutschen Kontrahenten in diesem Lineup nicht mit dem Panther II starten und auch nicht einmal mit dem Panther F, sondern „nur“ dem Panther G. Aufgrund der Tatsache, dass dieses „unterlegene“ Fahrzeug zwar zweimal starten darf, aber auch nicht gegen die Nachteile der früh aus dem Spiel geschmissenen Tiger I Fraktion ankommt, gehen hier die allermeisten Schlachten verloren.
Die Simulationen mit dem BR 5.7 Lineup sind da schon viel interessanter, da hier der Panther D gegen den T34/85 antritt, sowie viele Tiger I gegen IS 1, wobei sich da eine Überlegenheit auf deutscher Seite herauskristallisiert hat, die direkt proportional von der Zahl der eingesetzten Panther D abhängt.
Durch das Einmischen der französischen Panzer auf einem für meine Begriffe klar zu niedrigem BR kommt es derzeit aus meiner Sicht aber zu weiteren Verwerfungen.
Im Prinzip ist das aber auch nur „Jammern“ auf hohem Niveau. Man kann sich auf alles einstellen, auch darauf, kein Frontalduell mit einem 85ziger einzugehen, wenn es sich vermeiden lässt. Gegner mit heruntergelassenen Hosen zu erwischen steigert die Erfolgsaussichten.